Musicando, Brincando, Programando
Resumo
Na minha graduação em Artes Plásticas pela Universidade de Brasília (2009), desenvolvi um software livre para edição de vídeo ao vivo, no contexto de VJ (Visual Joquei). Batizei o software de Quase-Cinema, uma homenagem aos artistas Hélio Oiticica e Neville D’Almeida, que nos anos 60 criaram uma série de obras multimídia intituladas de Quasi-Cinemas. O projeto Quase-Cinema foi contemplado com a Bolsa Funarte de desenvolvimento artístico, quando tive a oportunidade de de- senvolver a segunda versão do Quase-Cinema, distribuído como software livre. Já no meu mestrado em Artes, com com foco em Arte-Educação, desenvolvi métodos de aplicação do Quase-Cinema para empoderamento e autonomia técnica em criação audiovisual ao vivo. As oficinas do Quase-Cinema foram ministradas no Brasil, Argentina, Espanha, Estados Unidos, Dinamarca e Taiwan. Desde então venho me dedicando à prática de composição audiovisual improvisada, tendo me apaixonado pelo formato de criação e possibilidades criativas da programação ao vivo.
Referências
MAGNUSSON, Thor. 2014. Scoring with Code: Composing with algorithmic notation. In: Organi- sed Sound, 19. Cambridge: Cambridge University Press, 2014. 268-2
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