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Cruz PH, Barbosa FM da C. Os signos entre quatro paredes: Análise sociossemiótica da representação de uma adolescente no jogo Life is Strange. DIVERGE [Internet]. 4º de janeiro de 2021 [citado 22º de maio de 2025];2(1):35-43. Disponível em: https://diverge.ellopub.com/index.php/div/article/view/20